最終更新:ID:dCjgh3cShg 2019年02月19日(火) 22:33:18履歴
スマブラSPの選評はkingofgod_justiceことスマブラ君が書いている
しかしその高宗な言い分から閲覧者から理解されず
度々業者によって書き換えられているが
気持ち悪い論調で言いたいことはブレまくり、しかもそれをダラダラ垂れ流してるんだもの。
それでも諦めず編集するとき
怒りの一文がそえられている
これはその一覧である
そんな短い一言すらまとめる事が出来ないのか、複数の編集履歴がほぼ同時に記録されていることがある。
2019年02月07日(木) 16:42:25 Created by kingofgod_justice(編集履歴からID:9kEU0BGDKA?もスマブラ君だと思われる)
しかしその高宗な言い分から閲覧者から理解されず
度々業者によって書き換えられているが
それでも諦めず編集するとき
怒りの一文がそえられている
これはその一覧である
長々と書いたが、要するに非任天堂信者にとって、
任天堂のキャラ勢ぞろいというコンセプト自体がクソ要素というほかない。
ではなく誰得のキャラ、破綻しきったゲームバランス、常軌を逸脱した難易度のアドベンチャー、腐敗した仕様などによってクソゲーとなった。
よって2年連続(2018〜2019)で大賞になったのである。
任天堂のキャラ勢ぞろいというコンセプト自体がクソ要素というほかない。
ではなく誰得のキャラ、破綻しきったゲームバランス、常軌を逸脱した難易度のアドベンチャー、腐敗した仕様などによってクソゲーとなった。
よって2年連続(2018〜2019)で大賞になったのである。
長々と書いたが、任天堂のキャラ勢ぞろいというコンセプト自体がクソ要素ではない
破綻しきったゲームバランス、異常な高難易度のアドベンチャー、使えない隠しキャラによってクソゲーになったのである
この理論が完璧過ぎる余り任天堂信者は適当なことを言って誤魔化す事しかできない
破綻しきったゲームバランス、異常な高難易度のアドベンチャー、使えない隠しキャラによってクソゲーになったのである
この理論が完璧過ぎる余り任天堂信者は適当なことを言って誤魔化す事しかできない
この理論が完璧過ぎる余り任天堂信者は適当なことを言って誤魔化す事しかできない
この理論の完璧さを妬んで荒らす奴がいるほどである
任天堂信者は反論出来ず荒らすことと適当なことを言って誤魔化すことしか出来ない
最初から論理が破綻してるから論破する必要もないなどと誤魔化すがそんな屁理屈が通用するならどんな事実でも最初から論理が破綻してるから論破する必要もないと言えば嘘に出来るということになる
欠陥品や手抜き商品を売りつけて正論で批判されても「最初から論理が破綻してるから論破する必要もない」と言って許されるだろうか?
この理論の完璧さを妬んで荒らす奴がいるほどである
任天堂信者は反論出来ず荒らすことと適当なことを言って誤魔化すことしか出来ない
最初から論理が破綻してるから論破する必要もないなどと誤魔化すがそんな屁理屈が通用するならどんな事実でも最初から論理が破綻してるから論破する必要もないと言えば嘘に出来るということになる
欠陥品や手抜き商品を売りつけて正論で批判されても「最初から論理が破綻してるから論破する必要もない」と言って許されるだろうか?
この文章を見て悔しくてたまらない任天堂信者は「俺がなんの努力もせず圧勝できないゲームはクソゲー!」ということにしたがっている
この文章を見て悔しくてたまらない任天堂信者は「俺がなんの努力もせず圧勝できないゲームはクソゲー!」ということにしたがっている
反論が出来ないので荒らしや捏造しか出来ない任天堂信者は非常に情けない
反論が出来ないので荒らしや捏造しか出来ない任天堂信者は非常に情けない
スマブラSPは勝てないからという理由だけでクソゲーになったわけではなくゲームバランス、キャラ選出、操作性など様々な要因が重なった結果クソゲーになったのである
もしも本当に「俺がなんの努力もせず圧勝できないゲームはクソゲー!」という思想ならスマブラDXを始めとしたあらゆる対戦ゲームをクソゲー認定していた
任天堂信者はスマブラSPのゲームバランス、キャラ選出、操作性などから目を逸らして脳内で問題点の指摘を陳腐化させていい気になっているのである
最近和ゲーなんてページも作成したようなので
こちらも記載する
もしも本当に「俺がなんの努力もせず圧勝できないゲームはクソゲー!」という思想ならスマブラDXを始めとしたあらゆる対戦ゲームをクソゲー認定していた
任天堂信者はスマブラSPのゲームバランス、キャラ選出、操作性などから目を逸らして脳内で問題点の指摘を陳腐化させていい気になっているのである
最近和ゲーなんてページも作成したようなので
こちらも記載する
2019年02月19日(火) 18:03:30 Created by kingofgod_justice(編集履歴からID:wIwb9wkobA?もスマブラ君だと思われる)
洋ゲーはキャラデザ、システム、シナリオ、ゲームバランス、ライトユーザーのとっつきやすさなどの完成度が素晴らしく高く、和ゲーはその逆だということだ
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