■駄糞1
メインの回復は「エスト瓶」、初期5個(火防女篝火は初期10)
復活アイテムを使っても回復可能(入手は、比較的序盤から行ける最下層等でも容易)
ポイント等は、振り直し不可
よって、色々と試しながらプレイするような遊び方は不可能
レベルアップは、各地の篝火で直接行うことが出来る
不親切度を高める「オートセーブ」強要嫌がらせ機能
ステージセレクト制を廃止、適当に広がった世界を適当に進むことになるが
無情報で、小ロンド(通常時は攻撃が通らない敵等)や墓地(条件下で無限復活する敵等)に入れば
まず間違いなく死ぬことになる、単なる、不親切な糞覚えゲーであるとしか言いようがないな
(逆に、覚えてしまえば、万能鍵でのアンドレイ先回りや、早々に種火を回収し悠々強化での余裕の進行をしたりと
しょうもない消化作業となる)
あるアイテム入手後(アノロン後)は、ワープ可能
無駄に暗い箇所があるが、太陽虫なる辺りを照らす頭装備がある
(魔法で照らすことも可能だが、ビルドが限定される為、汎用的ではない)
マッチングは、例によって、今日日、全ゲーム中最低クラスの不便さ、完全な丸投げ
(オンラインは不確定要素が多過ぎるために、トロフィー取得プレイは、オフライン進行が推奨される程)
トロコン作業は周回を強要
■駄糞2
メインの回復は「エスト瓶」、初期数は、まさかの 1 個
("知って"いさえすれば、最初の場面から2個目と、ハイデルートの骨粉確保可能)
(知らなければ最初の一個目すら自動入手ではないので取り逃がすユーザーも出た)
(回復速度自体も、嫌がらせで、前作よりも低速化してある)
複数同時使用が可能な回復アイテム,雫石も回復速度は遅い
(但し、複数使用で回復量&速度となるため、結局、これを利用してのゴリ押しが蔓延る
雑過ぎるゲーム調整が透けて見える、草モシャゲーならぬ、ジェム握り潰しゴミゲー)
レベルアップは、何故か、各地の篝火では行えず
一々、エスト瓶をくれた糞アマの元まで
鬱陶しいローディングを挟んで戻らねばならないという意味不明な改悪っぷり
(一々、戻らせるせいで、冒険の没入感も糞もないという馬鹿っぷり)
不親切度を高める「オートセーブ」強要嫌がらせ機能
ステージセレクト制ではないが、踏破篝火には最初からワープ可能
(但し、何故かレベルアップが拠点でしか行えない改悪が施されているのでプレイ感やテンポは全く芳しくない)
無駄に暗い箇所があるが、松明はある(松明は何故か有限,店販売も無し)
七色石(単なる目印アイテム)等の謎の高額化&個数絞り等の、文字通り意味不明な糞改悪
(目印や高度測定等の言わばお遊びアイテムの癖に何故か価格30倍の単価300s,販売個数10個までに制限という意味不明な改悪)
(前作では、単価10s,販売個数無制限という緩さ、矢やボルト等、基本的に全てが無駄に高額化し改悪)
基本的に、敵個体が有限
エンジン変更に伴うスティック感度,操作性の悪化,フレームレートの低下
体力や敏捷(複合パラ)等の改悪により、より一層ゴチャゴチャと纏まりが悪くなったステータス周りの調整
出来の悪い無料MMOのような謎の集団リンクや集団ダッシュ等、露骨なまでの動作や配置,モーション等の改悪(ディレクター変更)
マッチングは、例によって、今日日、全ゲーム中最低クラスの不便さ、完全な丸投げ
(オンラインは不確定要素が多過ぎるために、トロフィー取得プレイは、概ね、オフライン進行が推奨される程)
トロコン作業は周回を強要
■駄糞1
[聖職者]
●チュートリアルボス
落下スタブ後、馬鹿丸出しで回り込み続けて隙だらけのケツに
両手攻撃等をブチ込み続けるだけで死ぬ雑魚
二周目以降は、フル強化武器で数回撫でるだけで死ぬ雑魚
●牛頭(城下街)
弓兵掃除後、感知釣りして、梯子上へ
(万能鍵ルートで森を通りアンドレイで武器を強化していれば)
落下スタブだけで、ボスのHPが八割,九割が消し飛ぶ雑魚
その後は、その怯み中をブン殴ってやれば死ぬ雑魚
●山羊頭(街下層)
犬のデーモンと揶揄されるように、驚異はオプションの犬のみ
まず、横に攻撃範囲の広い武器でオプションの狂犬を即行でブチ殺し掃除
その後は、回り込みつつ差し込むだけで殺せるが
地形の階段上から落下攻撃を当てれば落下スタブも可能な雑魚
●貪食ドラゴン(最下層)
トロフィー用に尻尾をブッタ斬る点にだけ注意するだけの雑魚
本体のスピードも、モーションのスピードも速くない
更に、NPCも召喚可能という雑魚
後方から、松脂ラジクラ等でブン殴り続けるだけで死ぬ雑魚
●湖獣ヤマタ(狭間森,灰湖)
接近するまでが最も危険
意味不明な壊れ判定&ホーミングの水弾を喰らえば
HPがゴッソリ持っていかれることになる
逆に、接近してしまえば完全な雑魚
ガン盾で頭部を受け、地面にブッ刺さった
マヌケな頭部をフル強化ラジクラ等でカチ割ってやるだけの単純作業
●はぐれデブ(不死院,後)
チュートリアルボスの使い回し
「篝火と逆側(巣側)」から接近して落下
直ぐに離脱し回復
その後は、さっさとダッシュで脇を潜り後方に抜け
魔力の爆風判定を喰らわないように
ケツを殴りまくるだけで死ぬ雑魚
尻側にいると足元突き爆風パターンになりやすく
往々にして、完全パターン化のように同一行動を繰り返すだけとなり得る雑魚
●鐘ガゴ(不死教区)
ソラール呼んで、さっさと尻尾ブッタ斬って(ラジクラほぼ一撃)
殴り殺して仕舞いの雑魚
尻尾はラジクラ等で一撃でブチ壊せる雑魚
二体目は炎を吐くことに固執しがちなので
ガラ空きの側面等に両手持ち松脂ラジクラ等の
フルスイングをブチ込んでブチ殺して仕舞いの雑魚
●蜘蛛女クラーグ(住処)
ズタ袋馬鹿女NPC呼んで、爆風に巻き込まれない程度に
ブン殴ってれば直ぐに死ぬガチ雑魚、驚異皆無
●アイアンゴーレム(古城)
タルカス呼んで、遠隔やり過ごして
股抜きダッシュ後、無防備で不安定なアンヨを
松脂ラジクラ等で、ガッキンガッキン、ブン殴ってれば
直ぐによろける雑魚
転んだら、両手持ちラジクラ等で
即行でスクラップにしてしまいのガチ雑魚
●オンスタ&スモウ
取得指輪の都合上、一周目はオンスタを残す破目になる糞
ソラール呼んで、柱を盾にしつつ、スモウを殴る
ソラールにヘイトが向けば、そのまま即行で殴り殺せば良いし
こちらに向けば柱で無駄振りさせて殺す
巨大化オンスタは、ガー不技がウザいが即死するほどでは無い
そもそも、回り込むだけでやり過ごせる雑魚
無駄振り誘発後をブン殴っていれば終わる雑魚
スモウ残しの場合は、更に驚異的に容易
スピードが遅いので柱に引っ掛けると完全に無力化可能
そのまま無駄振りを誘い殴ってもいいし
壊れた柱の、空隙からボウガン等をブチ込むだけでも殺せる真の雑魚
●グウィンドリン(アノロン)
糞カマ野郎
方法を厭わないならば、毒矢のスリップダメージだけで終わるガチ雑魚
正攻法ならば、石盾等を構えて接近し撲殺
剛速球や矢は蛇行するだけで躱せるし
複数追尾弾は柱で掻き消すことが可能の雑魚
●プリシラ(絵画)
開幕はトロフィー用に尻尾をブッ潰したいところだが
両手ラジクラフルスイング一撃で切断可能の良心的耐久値
透過後は、足跡前方で誘い、二回振らせて差し返すだけの作業
出現後は、ロックオン等更に容易の雑魚
●月光蝶(狭間森)
遠隔メインのイロモノの糞
紋章盾や石盾等で固めてヘビクロ等をブチ込んでいれば死ぬ雑魚
足場の縁に止まったら、強化棍棒両手持ち等で
頭をカチ割ってブチ殺して仕舞いの雑魚
魔法NPCを召喚していれば更に容易
●シフ(黒森)
アルトリウスの誇り高き忠狼、動物は好きだが歯向かう以上は始末する外無い
やたらと攻撃判定が広いが懐の判定はザルそのもの
ダッシュ攻撃も右後方に下がるだけでスカせる雑魚
尚、墓後方の指輪は暗殺者キアランのものであろうが
知ったことはないので、さっさと略奪し
いいように利用してやれば良いまでのことである
●三人羽織(地下墓地)
低間隔のやる気のない弾を打つだけのガチ雑魚
蛇行しながら近づきラジクラ等で数回撫でてやるだけで死ぬ雑魚
リロイを呼べば更に容易の真性ガチ雑魚
●爛れ(デモ遺)
黒金糸取って、溶岩撒き後に
即行で入口まで戻ってフック状の手をブン殴るだけで
イベント的に死ぬ雑魚
●炎司祭デブ(デモ遺)
チュート使い回し、炎と名乗りつつ魔法攻撃判定の詐欺師
デブ系よろしく、回り込みながらブン殴っているだけで死ぬが
バクステ多めな印象、雑魚
●百足(デモ遺)
溶岩地帯がウザいだけの雑魚
攻撃頻度も威力も大したことは無いので盾受けも容易
腕等をブッタ斬って足側面辺りをブン殴っているだけで死ぬ雑魚
跳躍攻撃はあるが、遅い上にインチキホーミングもしないため回避も容易
NPCは呼べるが、地形も悪く、役に立つ印象は無い
●白竜シース(書庫)
トロフィー目的の尻尾斬り作業だけがダルい糞ゴミ
最初の結晶破壊スタン中に尻尾を斬れなければ
さっさと家路or骨片した方がマシという程の
異常な旋回性能を持つ糞
シース背面を結晶側に捉え、矢で結晶を破壊しスタン
一目散に尻尾先端に走りラジクラ等をブチ当て続ければ
スタン中に切断可能
本体自体は、右脚の前に立ち、そのまま無防備な脚を殴るなり
無駄振りさせ、高倍率の腹をブン殴るなりするだけであっさり死ぬ糞雑魚
●混沌の苗床(イザリス)
ふざけたイベント戦の糞
方法を厭わないならば、
右を破壊→ローディング(ボス突入前地点に強制移動)
左の根の裏側の安地を進み、左を破壊→ローディング
真ん中の足場破壊の角ばったタイルの辺りから根に落下
炎を警戒しやり過ごした後、根の内部に突入
という手段であっさりと終わる雑魚
●墓王ニト(巨人墓場)
雑魚はフル強化神聖ラジクラ等でさっさと始末
剣舞は効果音である程度発生を予測出来るが確実な回避には覚え作業を要する
本体は、例によって、懐の判定がザルのゴミ雑魚
(回避行動を取らずとも接近しているだけで攻撃を受けない真のザル判定)
爆風的攻撃と掴みだけ注意しザル判定の弱ッええ腹をブン殴っているだけで死ぬ雑魚
●四人の公王(深淵,小ロンド)
一定時間毎に、増援入る魔のゴミ糞ボス
攻略法は、例によって、ザル判定の懐からのゴリ押しである
(懐の判定は剣の柄という扱いになり、被害が軽減される)
エンチャントや緑花を食らっての下らないゴリ押し一辺倒である
尚、爆風的攻撃や人間性没収の糞掴み技が発生した場合は
後退を余儀なくされるため、無駄に時間が延び
増援のリスクが増すことになる
ランダムパターンが絡むゴミクズカスボス
魔法NPCが呼べるが、役立つ印象は全く無い
(寧ろ、NPC召喚により、ボスへの体力増加処理が入るトラップ)
●グウィン(最初の火)(ラスボス)
パリィ数回で終わる糞雑魚
攻撃判定の発生が短いためタイミングを計ることは容易
更に、連続攻撃の初段をガードすると
そのノックバック硬直明けが
丁度、二段目と重なるようになるため
そこでパリィを出せば
ほぼ、自動的にパリィが成立するという糞雑魚
ソラールを呼んだ場合は、ガラ空きの背面をブン殴るなり
パリィで殺すなりすればいいだけの糞雑魚
●聖獣(霊廟)
インチキ臭い覚え前提のタイミングずらしディレイからの突進等がうっとうしいだけの糞
尻尾切断で糞どうでもいい鞭(トロフィー無関係)が入手できるが
このゴミを狙わないならば至って容易
回り込みつつ振らせて刈るだけで終わる雑魚に毛が生えた程度のゴミクズ
風圧に関しては、大人しく躱さなければ無防備となる初見殺しトラップ
●アルトリウス(森庭)
物理法則完全無視のイカレた超接近跳躍&謎ホーミング&強靭削りがウザいだけのゴミ
異様に速い振りが低いフレームレートと相俟って
無駄に見づらいが、アルトリウスの盾等の
「受け性能」が極めて高い盾があれば容易な雑魚
その後は、糞アマが墓を建て
アルトリウスの魂を要求してくるが、無視して
この糞アマ(暗殺者キアラン)もまた速やかにブチ殺して
とこしえの闇に葬り去ってやれば良いまでのことである
●黒竜(森庭)
アルトリウス同様、受け能力の高い盾さえあれば
完全にいなし切れる糞雑魚
尻尾切断でトロフィーとは無関係の糞武器が手に入るが
このゴミを狙わないならば更に容易のガチ雑魚
尚、イベント処理にて、翼を潰す前に来ると
強制的に上空から焼き殺されて即死させられるという
ふざけた初見殺しのトラップも仕掛けられているゴミクズ
●深淵のドマヌケ(深淵の穴)
方法を厭わないならば、ボスエリア侵入前の
右端の穴目掛けて、ノーロック射撃を連射すれば
一方的に削っていける糞雑魚
鷹リング&コンポジボウでもしっかり届き削っていける糞雑魚
インチキ臭い闇魔法は、銀ペンのフォースもどきで無効化可能である
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=KQd...
https://m.youtube.com/watch?v=zmUJVggslHc
https://m.youtube.com/watch?v=J5vuvHc56ec
「話がなげーんだよ!」
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